4. Pruebas varias

Las pruebas se pueden resumir en básicamente tres: pruebas de resistencia de los materiales, pruebas de audio y conectividad, y pruebas de funciones (micrófono, a tención de llamadas, compatibilidad…).

Los Pitch tienen una calidad y acabado bastante bueno, pudiéndose colocar claramente en la gama media como mínimo, incluyendo en este apartado tanto los auriculares en sí como el adaptador y los envolventes de repuesto.

La bolsita incluida tiene un cuerpo de una fibra de tela fina, con una capa de recubrimiento especial en negro mate para ofrecer una textura suave al tacto. Esta clase de combinaciones de materiales no son muy duraderas, y como la mayoría, acaban deteriorándose por los continuos roces, sobre todo si se lleva continuamente en un bolsillo. Existen otra clase de materiales para fabricar bolsitas más duraderas e igual de económicas. Sin embargo, esta bolsa es suficiente para, más que proteger, guardar los auriculares plegados en algún lugar para transportarlos fácilmente y resguardarlos de algún modo. Además, vienen ideales para tener siempre los componentes guardados en un mismo sitio (el adaptador y los dos pares de envolventes).

El adaptador en Y tiene un pequeño problema común con los auriculares, aunque en este componente se acentúa aún más. Se trata del protector de unión entre los cuerpos de las conexiones y los cableados. Estos protectores deben actuar como amortiguadores contra tirones o doblajes. Sin embargo, los aquí equipados son muy rígidos, de modo que no amortiguan ningún pliegue o tirón del cable. Además, los dos cableados que forman el adaptador, son muy finos, así que se intuye que son algo delicados, y que a lo largo del tiempo es precisamente la unión del cable con estos protectores lo que se acabe rompiendo. Respecto a los conectores, son de calidad, bañados en una muy fina capa dorada, ensamblados en un cuerpo de plástico gris muy resistente. Cada conector incluye impreso en blanco el símbolo de los auriculares o del micrófono, de modo que resulta muy sencillo localizar cada conector para su correspondiente uso. En general se nota la gran calidad de las piezas, aunque un cableado más contundente y unas mejores protecciones para amortiguar los tirones hubiera sido muy acertado.

El plato fuerte son los auriculares en sí. Con 1.2 metros de cable, son suficientes para uso individual de transporte, para el terminal móvil, un reproductor de audio mp3, etc., que se transporte en el bolsillo del pantalón o ubicación similar. Sin embargo, dada la limitada longitud del cable, no son muy adecuados para usarse en ningún PC. De esta manera, los Pitch se alejan del típico uso de auriculares para juegos en un PC, y se acerca mucho más para los típicos auriculares para transportar. Para emplearlos en un PC, se hubiera solucionado añadiendo un alargador de 0.8m de longitud, sumando un total de hasta 2 metros, pero evidentemente hubiera encarecido el producto.

El cableado de los auriculares es plano, de unos 3mm de ancho y es bastante resistente a los tirones. De nuevo se repite el comentario de los protectores contra tirones (las partes negras de los auriculares), demasiado rígidos.

Más detalles de su uso son la conexión con su adaptador, ésta muy firme, gracias al conector hembra del adaptador, que se irá soltando conforme su uso. Al ser nuevo encaja perfectamente, de modo que cumple su doble función y amplía la compatibilidad con todos los dispositivos de audio con esta clase de conector jack de 3.5mm. ¿Por qué? Porque tal como hemos comprobado con algunos terminales móviles, los Pitch sin el adaptador no son compatibles con todos. Hay que tener cuidado con esto, ya que el control de llamadas mediante el botón incorporado, no es compatible con algunos de estos gadgets. Esto se traduce en una falta de organización por parte de los fabricantes en universalizar esta clase de dispositivos, de modo que según qué marcas, sus gadgets solo son compatibles con ciertos modelos de auriculares, o incluso únicamente de la propia marca. Evidentemente no vamos a poner un listado, porque sería imposible, pero sí advertiros que puede pasar. Sin embargo, gracias al adaptador, esto se subsana de alguna forma (dejando de funcionar el botón de atención de llamada y del «play/pause»). Así que en terminales donde los Pitch aislados no podrían funcionar correctamente, con el adaptador al menos sí se pueden usar, aunque con la incomodidad extra de incluirlo en la conexión.

Respecto a la calidad de audio, no vamos a extendernos en exceso, ya que la experiencia es muy subjetiva y cada usuario puede tener su propia opinión. Pero sí describir las sensaciones vividas con estos auriculares, basadas en 3 opiniones distintas para lograr un especie de consenso.

En primer lugar los Pitch no son los auriculares de botón más cómodos de usar, por varios motivos, principalmente dos. Ambos audífonos cuelgan por igual de ambas orejas, por lo que el usuario nota siempre el cuelgue del cableado. Esto se suele subsanar haciendo un cableado ramificado, generalmente el derecho, el doble de largo que el izquierdo, de modo que se puede bordear por la zona de la nuca, evitando que los auriculares cuelguen. Por otro lado, los audífonos son bastante grandes. Muchos usuarios toman manía a los auriculares de botón precisamente por esto, por el tamaño del «botón» que tiene que soportar el conducto auditivo en sus dos orejas. Sin embargo, CM Storm realza esta característica de gran tamaño. El pequeño altavoz que incluye cada auricular está retranqueado prácticamente a la mitad de la cavidad de cada carcasa, de modo que en su interior existe un buen espacio para expandir el sonido. Cabe recordar que el concepto de auricular es muy similar a la de un altavoz grande con su caja acústica, pero en tamaño muy reducido, salvando las claras diferencias en su diseño.

Sin embargo, el sonido logrado por los Pitch se puede clasificar de excelente en frecuencias altas y medias, y va perdiendo calidad en frecuencias graves y bajas. De hecho, las frecuencias bajas son la única pega señalada en la calidad de audio generalizada que ofrecen los Pitch, que llegan incluso a distorsionar en volumen medio-alto. Estos auriculares tienen bastante sensibilidad, y según el fabricante, un rango de frecuencias de respuesta muy amplia que alcanza los 10Hz; frecuencia muy baja. Sin embargo, desde los 20 hasta los 90-100 Hz, no se aprecian con la nitidez y contundencia que cabría esperar. Este detalle, para unos auriculares destinados para jugadores tiene su merecida importancia.

Respecto al micrófono, sirve perfectamente para atender llamadas, y está a una altura adecuada para no tener que acercarse el micrófono a la boca para hablar. El receptor oye claramente al emisor mediante este micrófono, así que en llamadas no habrá problema alguno. El botón que incluye tiene una doble función. Se usa para atender o cerrar una llamada en los terminales móviles compatibles, además de servir como botón del «play» y «pause» para reproducción de audio. Es bastante práctico, ya que permite parar en seco el audio por si el usuario necesita atención inmediata por algún asunto que le rodee. Sin embargo, tal como se señaló anteriormente, estas funciones se alejan un poco de la idea de los típicos auriculares para jugadores.

Por último, señalar que usando el adaptador conectado a las dos tomas típicas del panel de audio de la torre del PC, los Pitch pierden la función del botón de llamadas y de reproducción y parada del audio, además que puede ofrecer también alguna incompatibilidad con la tarjeta de sonido, sobre todo con el canal del micrófono.

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