4. Pruebas varias

Ensamble y acabados. Instalación. Cableado y distribución

La capturadora Ripsaw es compacta y resistente. Así que se nota segura. Los conectores o puertos también son firmes, así que ofrece confianza y durabilidad. La carcasa exterior es de plástico, con un acabado suave. Es posible que se estropee con relativa facilidad rallándose por el roce del conector de algún cableado, como es común en esta clase de aparatos. Con un poco de cuidado, se mantendrá perfecto durante mucho tiempo. El mantenimiento también es muy sencillo, ya que la carcasa tiene una forma lisa poco propensa a atrapar polvo. Limpiarla es una tarea muy sencilla, con un paño suave y un poco de agua tibia.

La instalación es muy sencilla también, debido a su tamaño reducido. La capturadora se puede colocar encima del PC (siempre que éste no se caliente demasiado), ya que su ancho no supera los 140mm. La mayoría de cajas para PC son más anchas que 160mm. También se puede colocar debajo del monitor principal, junto a su peana, que es su ubicación ideal, de modo que el LED de estado frontal (en verde o rojo) siempre estará a la vista. Los cableados suministrados son bastante largos, si alguno va sobrado de longitud, siempre se puede enrollar y esconder, como el cableado HDMI suministrado.

Si la capturadora se coloca debajo, del monitor, solo necesitará un par de palmos para conectarse. Con un poco de apaño se pueden distribuir todos los cableados de forma ordenada o recogida para disimularlos. Recordad que la capturadora hace de puente entre el monitor principal y el PC principal, de modo que la longitud total es prácticamente la suma de los dos cableados HDMI disponibles (el suministrado y otro, el propio del monitor). Así, es posible usar la Ripsaw en un monitor muy alejado del PC principal, pero conviene que esté cerca del usuario para poder usar las 2 tomas de audio de entrada frontales con facilidad.

Instalación del software principal, registro y uso. Razer Synapse 2 y Razer Cortex: Gamecaster

En Razer, para la mayoría de sus periféricos gamer, es necesario instalar su software unificador Synapse 2 y posteriormente registrarte como cliente, con una cuenta de correo electrónico válida para activarlo. De lo contrario, Synapse 2 quedará bloqueado e inservible, y tu periférico no podrá disfrutar de este software. Así, Razer se asegura de engrosar su comunidad de clientes online. No nos gusta que una marca obligue a su cliente a pasar por un registro para poder usar su periférico, sino más bién que este registro sea voluntario, decisión del cliente.

Lo primero que podemos hacer es descargarnos todo los necesario o compatible para tener abastecido el Ripsaw de software. Para ello es necesario visitar cada una de las páginas web oficiales de cada programa:

  1. Razer Synapse 2: Razer_Synapse_Framework_V2.20.15.1104.exe
  2. Razer Cortex 7: RazerCortexSetup_7.6.8.66.exe
  3. Razer Cortex 8: RazerCortexSetup_8.0.66.300.exe
  4. XSplit 2.9: XSplit_Broadcaster_2.9.1611.1627.exe
  5. Open BroadCaster Software 17: OBS-Studio-17.0.2-Full-Installer.exe
Razer Synapse 2

La instalación de Synapse 2 es muy sencilla y es necesaria para que funcione la capturadora, ya que instala sus controladores. Por tanto, es necesario tener el cableado USB 3.0 conectado al PC donde pretendemos visionar la captura.

Se descarga el paquete del software (Razer_Synapse_Framework_V2.20.15.1104.exe) en la web oficial de Razer y se instala en el PC con sistema operativo compatible. Una vez instalada toca registrarse como cliente. Una vez registrado, Synapse 2 muestra un panel sencillo para configurar únicamente los ajustes de LED del panel frontal, tanto para Cortex Gamecaster, como para OBS o XSplit. Nada más. Tan solo ofrece la posibilidad de descargar e instalar Cortex: Gamecaster, que es el programa de Razer dónde sacaréis jugo al Ripsaw. Se esperaba que Synapse 2 ofreciera más ajustes, pero no es así. Es quizá demasiado sencillo.

Razer Cortex: Gamecaster

Para cualquier cliente nuevo tal vez le resulte algo lioso el tema de lidiar con este software y su licencia de uso para la versión Pro (Cortex Pro), que parece ser la misma que la Cortex: Gamecaster. En teoría, la Ripsaw proporciona al usuario la licencia completa para el Cortex: Gamecaster, pero desconocemos si solo es válida para 1 año, y luego tocará renovar la licencia de nuevo. Este tema no queda muy claro viendo este producto.

Al descargar Razer Cortex: Gamecaster (RazerCortexSetup_7.6.8.66.exe) el cliente tendrá la versión completa no capada, con la capacidad de usar captura de video de hasta 1080p a 60 FPS, y no 30FPS como la versión no Pro.

Una vez instalado, Cortex ofrece un panel con hasta 5 pestañas (Juegos, Ofertas, Gamecaster, Optimizar y VRbeta). Las dos primeras son una clara plataforma publicitaria para tener bien informados a los jugadores de las novedades y oportunidades de compra. ¿Quieres los nuevos títulos recién salidos del horno? Cortex te los mostrará siempre que estés conectado a Internet. En la pestaña Optimizar existe un subpanel con cuatro pestañas más para optimizar el uso de memoria RAM, diagnosticar el sistema o incluso cambiar el registro del sistema operativo para acelerar algunos aspectos del mismo, como la velocidad de apertura de los menús o cambiar la prioridad de las aplicaciones en primer plano. Todas estas opciones de optimización vienen bien en ordenadores poco potentes, con poca RAM, CPU o GPU justos para el juego que se pretende capturar. Sin embargo, son poco útiles en ordenadores potentes, donde no es necesario optimizar.

La parte más interesante es la pestaña Gamecaster. Las capturas de pantalla ayudan a entender rápidamente la capacidad de este programa. Permite configurar algunos detalles en la captura, como agregar un logotipo superpuesto. Permite la transmisión en directo (con un mínimo retraso) a plataformas de video online como Twitch, Youtube, Azubu, Hitbox, Douyu o Panda.tv. Además, permite acoplar a la captura de video otros dispositivos, hasta 3: la imagen de una cámara web previamente instalada, un micrófono y seleccionar la fuente de audio, la propia del juego por HDMI o bien la fuente de la tarjeta de sonido instalada en el PC de juego.

Para resolver la captura hace falta abrir el visor, a través del «botón» ABRIR VISOR. Éste abre una ventana flotante redimensionable que muestra la imagen en movimiento del monitor puenteado por HDMI, donde se va a jugar. Este visor se muestra en el PC donde está conectado el conector USB 3.0, que puede ser el del mismo PC principal, si éste es muy potente, o el PC secundario u ordenador portátil. En el apartado de preferencias de dicho visor encontraréis diferentes opciones de configuración, entre seleccionar toda la pantalla completa o solo un marco, la combinación de teclas para ejecutar y parar la grabación y lo más importante, selección del códec de video (OpenH264, o el mismo empleando la carga de la CPU), los FPS entre 30 o 60 (no es posible seleccionar otra cantidad) y la resolución de video, hasta 1080p HD de resolución. Además, es capaz de capturar a 1440p HD o hasta 2160P 4K como video ampliado. El resto de preferencias completan Gamecaster para poder configurar la transmisión en vivo o incluso cambiar algunas combinaciones de teclado para funciones específicas.

En general, la versión 7 del Cortex: Gamecaster trae los justo y necesario para poder grabar videos en mp4 a través del códec H264 para 1080p a 60FPS, básicamente. No hay posibilidad de cambiar a otros códecs de video ni de cambiar de formatos, algo que sí ofrecen otros programas de captura de video, como OBS. Si no queréis complicaros mucho, Gamecaster es suficiente para adelantar y no perder tanto tiempo editando después los videos capturados. Permite grabar a mp4 almacenando el video en el disco duro, o bien transmitiendo en directo a la plataforma online.

También hemos probado la versión 8 de Cortex Gamecaster, que todavía está en fase beta, donde encontramos todavía algunas cosas sin traducir al español. Al menos Razer se curra el tema de los idiomas, y tendremos este programa versión 8 completamente en castellano cuando deje de ser beta. La diferencia con la versión 7 es básicamente la piel empleada, con un tono blanco predominante en lugar del negro habitual de los paneles que suele usar Razer en su software, pero básicamente ofrece las mismas características. Está bien para comprobar si Razer tiene pensado ofrecer alguna novedad. Es una lástima que no permite grabar en otros códecs de video y en otros formatos, como el flv, mkv o mov…

Instalación del software de terceros y uso. XSplit y Open BroadCaster Software (OBS)

Si con Gamecaster no estamos satisfechos dadas sus limitaciones, Razer se ha asegurado la compatibilidad de su Ripsaw con software de terceros, software no desarrollado por Razer para captura de video para emisión en directo.

XSplit, libre y de pago

El primero a probar es el programa XSplit 2.9 (XSplit_Broadcaster_2.9.1611.1627.exe).

Sin embargo, este programa no ofrece gran variedad de funciones en su versión libre y encima viene capada a 30FPS con el marcado de agua XSplit para grabar en HD a 1080p. Así, se obliga al cliente a pagar una licencia mensual para poder eliminar este marcado, que va entre 4 u 8 dólares mensuales, o bien una licencia de por vida por 199 dólares.

XSplit no vale la pena sin su licencia de pago junto a la Ripsaw, ya que la versión de pago ofrece opciones superiores, como mejores códecs de audio o video y mayor resolución. Así que, habiendo otras alternativas gratuitas como OBS, es preferible y recomendable usar éste último.

Open BroadCaster Software

Hardaily Labs recomienda el uso de OBS, descargable aquí: https://obsproject.com/ , no solo porque es libre o gratuito, sino que tiene una gran variedad de características para grabar videos y emitirlos en vivo, además de un buen soporte detrás, en continuo desarrollo. El programa está en entero idioma español (además de otros idiomas), otro plus para decantarse por este software. OBS ofrece las mismas posibilidades que Cortex Gamecaster y mucho más. De hecho, gracias a la compatibilidad de la capturadora con OBS, vale la pena su adquisición.

La instalación del OBS se acomete igual que el resto de programas ya mencionados. El OBS tiene un aspecto limpio y bien ordenado, con un montón de características de ajuste que hacen que no echemos de menos prácticamente nada y francamente, deja en ridículo el software proporcionado por Razer. Permite añadir escenas y fuentes, con controles básicos en el mezclador de audio y controlar las transiciones de escena, todo a través de una ventana flotante redimensionable. La ventana incluye varios menús superiores fáciles de entender.

Obviamente, el apartado que más nos interesa es el del menú Archivo/Configuración. «Configuración» es otra ventana flotante con hasta 7 apartados, todo un juguete para los amantes de la captura de video: General, Emisión, Salida, Audio, Video, Atajos, Avanzado. Para dar una idea con unas pequeñas pinceladas de este software, permite:

  • Selección del tipo de emisión, incluso personalizarla, o usar los siguientes servicios: Twich, Youtube, hitbox.tv, beam.pro, DailyMotion, Livecoding.tv, Facebook.live, restream.io.
  • Configuracion de salida de la emisión en directo en codec H264, posiblidad de cambiar el bitrate de video y el de audio en mp3.
  • Configuraicón de la calidad de la grabación de video en diferentes niveles (incluso calidad sin pérdida) y la selección de diferentes formatos de video: flv, mp4, mov, mkv, ts y m3u8.
  • Configuración de las fuentes de audio, hasta 3 entradas. Posibilidad de cambo de frecuencia de muestreo hasta 48KHz, y canales en mono o estéreo.
  • La resolución de video de salida base (Canvas) a 1920 x 1080 y la resolución de salida (Escalada) hasta a 1920 x 1080.
  • El filtrado de escala, que influye directamente en la calidad final del video: en bilineal, bicúbico o lanczos.
  • Variedad de valores más comunes de FPS: 10, 20, 29.97, 30, 48, 59.94 o 60.
  • Además de varias opciones avanzadas, como usar el procesador Direct3D o OpenGL, seleccionar la capturadora de video instalada, y otros ajustes de color, aparte de otros ajustes para el grabado y retraso en segundos de la transmisión y reconectado automático.

Hemos podido probar OBS y Cortex: Gamecaster para hacer algunas capturas de video variadas, no solo en algún tipo de juego, sino también en programas de composición musical a modo de tutoriales, empleando dos escenarios distintos: El primero, un PC principal potente con dos monitores y conector USB 3.0. El segundo, un PC principal potente (el mismo que el anterior) y otro secundario menos potente con conector USB 3.0. La experiencia a sido dispar. La primera es que toca asegurarse que la tarjeta gráfica va sobrada para el juego en cuestión a capturar, de lo contrario habrá problemas, tal como hemos comprobado, con bajadas de FPS acentuadas, puesto que no solo se está reproduciendo el juego, sino también capturando. Esto es mucho más exagerado si solo se emplea un solo PC con 2 monitores. El mejor caso es emplear dos ordenadores, tal como señala Razer, para liberar rendimiento al ordenador principal. De este modo hemos obtenido la mejor experiencia.

Otro detalle a tener presente es que el juego, o lo que deseemos capturar debe correr a como mínimo 60 FPS si se pretende capturar a 60FPS, algo obvio, de lo contrario la conversión de video a mp4 u otros formatos se verá diezmada. Posiblemente se podrá ver más borrosa o si el PC principal (o incluso el secundario) tiene poco rendimiento, aparecer, cortes, artefactos o efectos extraños de imagen en movimiento que no deberían estar, e incluso mala sincronización exacta de todas las fuentes de audio con el video. Por eso, es necesario que los ordenadores empleados cumplan con los requisitos mínimos anunciados por Razer para su Ripsaw. Lo mejor de todo es que OBS permite hacer un ajuste bastante adecuado de la captura de audio y video en relación al hardware empleado y los periféricos conectados, sobre todo la webcam y hasta 3 fuentes de entrada de audio. Se puede usar 30FPS y una resolución más baja para obtener mayor calidad con un PC más modesto, tal como también hemos realizado, pero ya no sería video en HD.

De modo que con Cortex: Gamecaster tenéis un software para no complicarse demasiado. Conectar, grabar, o grabar y retransmitir a través de la conexión a Internet y listo. Sin embargo, con OBS podéis ser más meticulosos con los ajustes para obtener mejores resultados según la carga del juego y la capacidad del hardware involucrado. En este caso, XSplit mejor dejarlo aparcado.

Resumen general

Razer es otro fabricante que se ha sumado al carro en ofrecer a sus clientes al menos una capturadora de video para emisión en directo y la elección ha sido bastante acertada. De entrada, con su Ripsaw se coloca entre las mejores capturadoras en HD del mercado, dando apoyo a programas como OBS, gratuito o XSplit, de pago, para reforzarla como producto. Sin embargo, no conformándose con ello, ha desarrollado su propia plataforma Cortex: Gamecaster, que permite no solo configurar la capturadora Ripsaw, sino también ofrecer a sus clientes la posibilidad de elegir juegos y aprovecharse de ofertas mediante publicidad directa, manteniendo a los jugadores bien informados de las novedades. Por otro lado, las opciones de optimización no parecen acordes al hardware necesario, que debe ser potente para poder resolver bien las capturas en HD a 1080p a 60FPS. Si el hardware ya es potente, no es necesario ser optimizado. Y si no es suficientemente potente como para ser optimizado, simplemente el hardware no es adecuado para acompañar a la Ripsaw.

Gamecaster parece un software en continuo desarrollo de Razer, así que se esperan algunas mejoras más para la versión 8 final. Sin embargo, es un programa muy sencillo, sin apenas opciones de configuración, más allá de las básicas. Para obtener los mejores resultados con la Ripsaw, mejor optar por el software OBS, el más recomendable, completo y encima gratuito. XSplit es otra alternativa, pero necesita licencia de pago para tener acceso a todas sus funciones más interesantes. La capturadora Ripsaw de Razer tiene un precio recomendado de 180€ en la Razer Zone. En algunas tiendas especializadas la podréis encontrar por unos 155€, un precio que se acerca al de la competencia más directa, la LGX de Avermedia. El software, en el fondo, es quien marcará la diferencia.

Por tanto, a la hora de adquirir una de estas capturadoras, siempre hay que tener presente justo lo que más pasa inadvertido, el apartado del software, que también tiene su valor, aparte del hardware que conforma la capturadora en cuestión y sus capacidades, teniendo también muy claro que el hardware que acompañará a la capturadora (el doble ordenador) deberá cumplir unos requisitos mínimos de rendimiento. Razer ofrece tan solo 1 año de garantía, un periodo corto. No obstante, recordad que a veces ofrece promociones de venta interesantes en la Razer Zone. Tal vez por la compra de un producto caro os llevéis otro barato de regalo o algún cupón de descuento para la siguiente compra. Por último, Razer ofrece su ecosistema Broadcaster, con la posibilidad de reunir un micrófono, una webcam y esta capturadora para solventar estas capturas para retrasmitir en directo, todo un lujo conjunto para cualquier gamer pro.

2 COMENTARIOS

    • Hola, ¿qué tal está?

      Pues que sepamos, Razer nunca ha mencionado a Wirecast como posible software compatible con su Ripsaw. Así que no sabriamos decirte si sí o si no, y tampoco hemos podido probarlo. Para eso, lo mejor es contactar directamente con Razer, o incluso con los responsables de Wirecast a través de su web oficial. De todas formas, Wirecast parece un software bastante serio. Al menos Synapse 2 tiene un paquete de instalación para MAC y otro para Windows, al igual que Wirecast. Así que podrías elegir una plataforma u otra. Sin embargo, no parece que la Ripsaw fuese la capturadora a recomendar para ese software. El software recomendado es el propìo de Razer, OBS o XSplit, uno de estos tres.

      Es lamentable que no podamos serte de más ayuda…

      Un saludo

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