4. Renoise y Redux. Otros DAW. Comunidad y Foro
4.1 – Renoise (DAW) y Redux (Plugin VST/AU)
Redux aún no se ha lanzado. Especulando, es posible que salga después de verano de 2015 (versión 1.0.0), dando paso a la siguiente versión de Renoise para octubre/noviembre (versión 3.1.0). Redux es un desarrollo paralelo a Renoise. Redux no sustituye a Renoise para nada, ya que no es un DAW. Es otro «programa instrumento» tipo sampler muy similar al diseño de Renoise con mismo tipo de código (con otra piel por defecto eso sí), quizá más compacto y encaminado a trabajar como programa esclavo, como plugin tipo VSTi/AU. El equipo de Renoise lleva invirtiendo tiempo en él incluso antes de la anterior versión de Renoise hace más de un año. La comunidad de usuarios de Renoise ya conocía que estaba en desarollo desde hace muchos meses. Al ser un equipo pequeño y al programar Redux, las actualizaciones de Renoise se vieron un poco frenadas, más bien pausadas. Incluso la comunidad está un poco desencantada actualmente, con mucha expectación por lo que está por venir. Lo que trae la espera. Sabemos de una manera más o menos oficial que la versión 3.1.0 de Renoise saldrá poco después de ser lanzada oficialmente la primera versión de Redux, Redux 1.0.0. El equipo de programadores no es tonto, y sabe muy bien lo que hace. Prácticamente todo el desarrollo de Redux beneficiará directamente a Renoise. No solo Redux se podrá usar como plugin con Renoise y con el resto de DAWs compatibles con los estándares VST/AU sino que gran parte de su programación podrá ser añadida en la futura versión de Renoise si no lo está ya a puerta cerrada; que realmente ni el propio equipo todavía conoce la fecha de publicación. Esto implica que parte del código de Redux se añadirá a Renoise y a la inversa. Puede que antes parte del código de Redux se implemente en Renoise primero para las futuras novedades.
Actualmente Redux se encuentra en fase beta y un pequeño grupo de betatesters lo están probando a fondo. Hasta que no esté plenamente funcional, sin bugs raros, no será lanzado. El 26 de marzo de 2015 se lanzó oficialmente el primer tráiler de Redux, que por cierto, es una chulada, muy bien trabajado. Se nota que hay gran profesionalidad en el equipo.
Trailer oficial de Redux, lanzado el 26 de marzo de 2015
Redux no solo será un mero plugin VST o AU, sino que será un punto de apoyo para que la mayoría de productores que usen DAWs que no sean Renoise, se le quiten el miedo a trabajar con un tracker (Redux es un sampler tipo tracker). Esto actuará como publicidad directa para Renoise. Cualquiera que use Live, Cubase, FL Stuido o Pro Tools, podrá usar Redux como plugin, formando inconscientemente un nexo de unión con el Tracker Rey, Renoise. Quien aprenda a manejar Redux, le resultará muy fácil aprender Renoise. Si todo sale bien, Redux será un producto independiente, con su precio asociado, que publicitará Renoise, un «producto puente». Esto tiene que ver con la interfaz de conexión ReWire, que no termina de convencer a muchos usuarios para emplear a todo el programa de Renoise como esclavo para trabajar, por ejemplo con Live o Cubase. Con Redux esto estará solucionado, cargándolo como mero plugin VST o AU. Desconocemos si la primera versión de Redux será compatible con el actual estándar VST 3.0.
Sin embargo, el principal y eterno problema de Renoise es la publicidad. El equipo de Renoise no puede hacer las mismas campañas publicitarias de las empresas que están detrás de FL Studio, Live o Pro Tools. La filosofía de Renoise tiene más que ver con el amor a un tracker que a crear un programa DAW para sacar y exprimir el dinero de sus clientes, además de forma descarada. La poca publicidad en realidad está en el boca a boca y en lo que puede aparecer en noticias de medios digitales, o a través de videos en Youtube. Poco más. Así, si sois usuarios ávidos de Renoise, la mejor forma de ayudar a mantenerlo vivo y en desarrollo es proliferándolo a vuestros amigos. ¡Hablad de Renoise con quien sea! Hacedlo conocer. ¡Probadlo!
4.2 – Renoise y otros DAW (Digital Audio Workstation)
Si el principal problema de Renoise es la escasa publicidad del mismo (y lo mismo le ocurrirá a Redux) a la vez que se ve desplazado por otros DAW de fuerte presencia comercial, la principal pregunta a la hora de hablar de Renoise es si es un buen DAW y si puede plantar cara a otros DAW. Comercialmente es más bien una respuesta negativa. A pesar de su descarado precio bajo, al faltarle publicidad quizá no venda como debería (desconocemos las cifras), que tiene que ver directamente con el equipo de desarrollo que hay detrás. Sin embargo, si se trata únicamente del programa en sí y su potencial, la respuesta es un sí rotundo y puede que incluso sobrado, precisamente también por su bajo precio. No os dejéis engañar. Que Renoise sea tan barato no implica que sea malo o pobre como DAW. Las entrañas de Renoise son tan o incluso más complejas que otros DAW y que implican un gran conocimiento en programación y matemática. Es un software muy meditado, a diferencia de otros DAWs, que en parte son copia descarada de otros. Si sois jóvenes y vais a la escuela y no sabéis aún para qué estudiáis derivadas e integrales en matemáticas… Pues bien, este es uno de los tantos motivos. Las matemáticas resuelven muchos problemas, no solo en la vida real, sino en la pura programación de software, y más en esta clase de programas, donde se tratan ondas de sonidos directamente, entre otras complejas operaciones.
Sin embargo, la forma de manejar Renoise es incluso más fácil que según que DAW, pero tal vez a muchos usuarios no les convenza componer a base de parámetros (números y letras). Si bien se analizan las cosas, es exactamente lo mismo que hacen otros DAW con su pianoroll, solo que en lugar de colocar unos parámetros se colocan unos símbolos rectangulares para poder determinar la posición de una nota, su disparo y su parada. Al final, lo que puede resultar súpercomplejo por el hecho de involucrar parámetros legibles de números y letras, resulta algo tan sencillo como en esencia usar siempre la misma idea, la misma operación una y otra vez, repetidamente. En Renoise se usa mucho la repetición de operaciones, y eso, junto con el manejo tan amplio a través de los comandos del teclado alfanumérico, hacen que la producción musical sea exquisitamente rápida, algo que no gozan el resto de DAWs, que necesitan constantemente combinaciones entre teclado y ratón para conseguirlo. Como en todo, cada productor deberá usar el programa DAW que le resulte más cómodo. Pero no cabe duda que, una vez se aprenda a manejar Renoise, las ideas se pueden plasmar muy rápido para ser escuchadas de inmediato, fundamental para el máximo rendimiento.
Como ya se ha apuntado anteriormente, la mayoría de DAWs trabajan con pianoroll (con sus notas y octavas), con reproducción en horizontal, Sin embargo, la esencia tracker de Renoise funciona con un patrón formado por celdas de filas y columnas con movimiento vertical, donde en una misma columna se tiene control a infinidad de efectos, no solo la nota, octava, pitch, panning, nivel de volumen o delay. Renoise está pensado de tal manera que casi todo su potencial está invertido en cada una de sus columnas, pistas. Las posibilidades son brutales. Muchos otros DAWs están más limitados en este sentido.
En cambio, la principal ventaja del resto de DAWs en general era la capacidad de poder ver de un vistazo toda la composición musical, y más si se aprovechan dos monitores de alta resolución uno al lado del otro. Renoise tenía el problema de no ser capaz de mostrar todo un conjunto de la composición. Esto cambió durante la evolución de la versión 2.1.0 a la versión 2.5.0 con el añadido del Patrón Matrix (o «Pattern Matrix»), justo al lado izquierdo del patrón de composición («Pattern Editor»), «la partitura» de Renoise. Este Patrón Matriz, usado como concepto en otros DAWs, ayuda enormemente a que el productor pueda ver de un vistazo la composición en su totalidad, y no solo eso. Permite también hacer operaciones muy sencillas de clonación, añadido, silenciado o eliminado de patrones enteros o pistas de composición, entre otras cosas, acelerando aún más la producción y experimentación.
Aparte de que la interfaz es distinta principalmente a la hora de introducir las notas para que luego suenen, la principal diferencia entre Renoise y el resto de DAWs es el precio final de venta. En Hardaily Labs hemos hecho un es fuerzo para crear una tabla de precios recientes de las versiones actuales de los distintos DAWs, sacadas de las webs oficiales de cada producto. Así veréis directamente las diferencias de precios tan dilatadas.
Tabla comparativa de precios entre diferentes DAW
[tab-cont][tab-5×1]DAW[/tab-5×1][tab-5×1]VERSIÓN DEMO[/tab-5×1][tab-5×1]VERSIÓN 1[/tab-5×1][tab-5×1]OTRAS VERSIONES[/tab-5×1][tab-5×1]OTRAS VERSIONES[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Renoise 3.0.1[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]comercial (78.65€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Pro Tools 12[/tab-5×1][tab-5×1]Pro Tools | First (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]Pro Tools 12 (998.41€)[/tab-5×1][tab-5×1]por suscripciones[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Motu Digital Performer 8[/tab-5×1][tab-5×1]demo 30 días (gratis)[/tab-5×1][tab-5×1]DP8 (453.22€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Logic Pro 10[/tab-5×1][tab-5×1]¿…?[/tab-5×1][tab-5×1]comercial (199.99€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Cubase Pro 8[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]comercial (549.00€)[/tab-5×1][tab-5×1]Actualización I (99.99€)[/tab-5×1][tab-5×1]Actualización II (149.99€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]FL Studio 12[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]Fruity Ed.(89.00€)[/tab-5×1][tab-5×1]Producer Ed. (189.00€)[/tab-5×1][tab-5×1]Signature Bund. (289.00€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Ableton Live 9[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]Intro (499.00€)[/tab-5×1][tab-5×1]Standard (778.00€)[/tab-5×1][tab-5×1]Suite (998.00€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Reason 8[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]comercial (369.00€)[/tab-5×1][tab-5×1]Reason Budle (488.00€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Studio One 3[/tab-5×1][tab-5×1]demo 30 días (gratis)[/tab-5×1][tab-5×1]Artist (99.22€)[/tab-5×1][tab-5×1]Professional (399.30€)[/tab-5×1][tab-5×1]Actualización I (298.87€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Acid Pro 7[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]comercial (139.95€)[/tab-5×1][tab-5×1]Actualización I (74.95€)[/tab-5×1][tab-5×1]Actualización II (92.95€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]Bitwig Studio 1.1[/tab-5×1][tab-5×1]demo (gratuito)[/tab-5×1][tab-5×1]Educational (209.99€)[/tab-5×1][tab-5×1]Standard (259.00€)[/tab-5×1][/tab-cont]
[tab-cont][tab-5×1]DAW[/tab-5×1][tab-5×1]VERSIÓN DEMO[/tab-5×1][tab-5×1]VERSIÓN 1[/tab-5×1][tab-5×1]OTRAS VERSIONES[/tab-5×1][tab-5×1]OTRAS VERSIONES[/tab-5×1][/tab-cont]
El abanico de precios es muy amplio y según qué DAW hay varias opciones a elegir. El rango de precios está entre menos de 100€ y los 1000€, incluso más según que pack se adquiera de Pro Tools.
Pro Tools usa en su reciente versión 12 un nuevo sistema de suscripciones que no sabemos hasta qué punto gustará a los usuarios. Es un sistema con fuerte dependencia, y que también dependerá de la continua conexión a Internet y de constantes subidas de datos en La Nube. Está claro que este modelo de negocio está enfocado a enganchar al máximo posible a sus clientes. Dependencia directa. De su precio, mejor no comentar nada.
MDP 8 es un interesante software. Quizá no sea el más conocido pero no tiene nada que envidiar al resto. Su precio no es precisamente bajo. Tan solo tiene una versión comercial, tanto por descarga como paquete real, con su embalaje y todo.
Logic 10 no necesita presentación, es el DAW de Apple. Su precio no es muy caro si se compara con el resto. La última versión solo es compatible con OS X 10.9.5 o posterior.
Cubase Pro 8 tiene a Steinberg detrás, el impulsor del estándar VST. Es quizá junto a Pro Tools el software mejor valorado por los profesionales que saben del tema. Tiene varios precios sobre actualizaciones según de qué versión se actualice (rango desde 499 hasta los 99.99€). Su precio de 549€ se antoja caro, pero quizá sea la mejor opción para los profesionales que no quieran arruinarse con el software.
FL Studio, con su reciente versión 12 ha hecho un lavado de cara integral de todo su aspecto. La versión Producer Edition es la más apetitosa por su relación entre prestaciones y precio. Aunque aparentemente se parece mucho a la versión 11, los cambios son muy sustanciales, además de otros detalles que tienen que ver directamente con el manejo de plugins. Junto con Renoise, es uno de los DAW favoritos en Hardaily Labs. Además, sus abanicos de precios (sus versiones comerciales) tal vez sean los mejor trabajados de toda la tabla.
Ableton Live puede que sea el DAW más famoso usado en España. Incluso las escuelas de producción musical emergentes están impartiendo clases, conferencias o charlas de este software. Encontraréis mucha información, incluso cursos o charlas en Youtube en español. Sin duda su buena aceptación ha ayudado a que este software cada vez sea más caro, a pesar de que su evolución no sea tan acentuada como en otros DAW. Incluso mucha gente se ha dejado atrapar por el boca a boca, sin ni siquiera catar el resto de alternativas.
Reason, el «patito feo» de los DAW. Es junto a Renoise el único que aporta variedad en su interfaz. Puede que resulte algo complicado de manejar y se necesita de cierta experiencia previa para empezar. Es claramente distinto a los demás y no tan intuitivo.
Studio One acaba de lanzar la versión 3 con importantes cambios y añadidos, principalmente en su interfaz gráfica, ahora con alta densidad y soporte táctil. Ahora tiene varios precios por según qué actualizaciones. Con esta importante versión Studio One no para de mejorar, dando un paso más en calidad visual, junto con recientemente FL Studio 12.
Los últimos dos DAW citados de la tabla son quizá la cara y la cruz. Acid Pro de Sony es uno de los programas más longevos que existen, y que menos han evolucionado dada su dilatada experiencia. Se parece más a la primera versión de Adobe Audition, mucho más joven y a la vez más moderno, encaminado más hacia un editor de audio multipista que se maneja muy bien con loops. Son mejores para mezcla de pistas, pero no para producción. Por último, Bitwing Studio es el DAW más reciente actualmente. Poco a poco irá ganando mercado, según la aceptación de la gente. Tiene mucho en común con Live. Su precio no es especialmente barato dado que es relativamente nuevo. Ya va por la versión 1.1. Cualquier usuario de Live debería echarle un vistazo.
La mayoría de estos DAW son muy similares. Se manejan muy parecido y no cuesta mucho saltar de uno a otro para controlar al menos las funciones más básicas para empezar a producir con cierta soltura. Incluso la colocación de cada sección es muy parecida en general, aunque cada uno tiene su manejo y estilo. Incluso si vienes de Live o FL Studio, no te costaría mucho aprender Renoise.
Sin embargo, el único que hace lo mismo pero que se maneja bastante diferente es Renoise, aunque en esencia es para hacer lo mismo y tiene muchísimo en común con el resto de DAWs. Su piel, aunque aún es mejorable, puede que sea la más flexible de todas, pudiendo modificar las tablas o áreas de cada sección al antojo del usuario en un 80%. De ahí que Renoise pueda tener gran variedad de visualizaciones totalmente distintas sin cambiar el aspecto del tema (sus colores y tal).
Muchos DAWs tienen un problema de «orden del espacio» y para solucionarlo usan ventanas emergentes (pulsas un icono y aparece una ventana nueva superpuesta), pudiendo formar un cierto caos (no hay nada peor que tener varias ventanas una encima de la otra en un solo monitor). Renoise está muy trabajado para evitar precisamente eso, pudiendo deformar las superficies de cada sección o maximizarlas sin cambiar de ventana de una forma muy lograda y estudiada para poder ser continuamente ampliada. La rapidez y la previsión es la mentalidad más clara que tiene el equipo de Renoise. Renoise es una herramienta rápida de trabajo, al mismo tiempo que es ordenada. De otros DAWs no se puede afirmar lo mismo con tanta claridad.
Por supuesto, además de todos los DAWs nombrados anteriormente, existe un puñado más de DAWs de gran calado. En el fondo, se ha llegado a tal punto que la mayoría de estos DAWs ya han alcanzado una madurez destacada para defenderlos como buenos o muy buenos. En el fondo, no hay un DAW mejor que otro estrictamente hablando, sino que cada cual debe sentirse a gusto con aquel o aquellos que utilice y tener claro para qué los utilice. Si conocéis otros DAWs que creéis que merecen estar en la tabla comparativa de precios, dejarlo caer en los comentarios y los añadiremos.
4.3 – Comunidad de usuarios y Foro Oficial
Otro pequeño problema que tiene Renoise es que tiene una comunidad muy amplia de usuarios, pero la mayoría están desperdigados por todo el mundo. El principal foro de Renoise, lógicamente está en la web oficial del mismo. Sin embargo, en varios países hay foros dedicados exclusivamente a Renoise en varios idiomas, alemán, francés, japonés, y por supuesto inglés. En español cuesta encontrar información o algún foro decente, aunque sabemos que hay muchos españoles que usan Renoise. Se echa de menos un foro o subforo en alguna web de referencia en español, como bien podría ser Hispasonic. Si este foro existiera desde hace años, a buen seguro que estaría lleno de contenido. Pero bueno, nunca es tarde…
Información sobre material de descarga (temas, instrumentos, etc), opiniones y discusiones sobre Renoise existe ampliamente en muchas webs en inglés. Pero sin duda, el principal foro es el oficial de la web de Renoise. Hay más de 315.000 posts publicados y más de 9300 miembros registrados en el foro oficial, plenamente activo con continuos posts sobre Renoise y el reciente Redux.
No hace falta estar registrado para poder leer los comentarios, pero sí, obviamente, para poder participar. Incluso se pueden sugerir mejoras para Renoise, y de cumplir con la filosofía de Renoise, pueden ser implementadas en una nueva versión, tal como ya ha ocurrido con algunas funciones nuevas de gran calado, como por ejemplo el poder colorear las pistas (columnas) del Editor de Patrones. Antes era un aporte de la comunicad, que finalmente se implementó de forma nativa. Pues cosas así.


















Hola
Me he leido de cabo a rabo todo esto sobre Renoise. Debo decir que el texto se ha quedado corto. Lo digo sin ofender.
Primero creo que Renoise merece mucho mas que un mero articulo. Yo llevo usandolo desde la versión 1.9 y aunque parece lo mismo hay cambiado bastante. Renoise es la hostia!!!! Yo he hecho experimentos con mi música, cosas que no he podido hacer con Live o con FL Studio, simplemente por que no son un tracker. He podido hacer composiciones de rock y algo de heavy metal. También he compuesto algo más sinfónico e incluso he mezclado diferentes estilos y me han salido cosas muy raras. Para experimentar no se me ocurre un programa mejor, y mira que he probado otros para componer.
Segundo con una mera guía la gente que lo lea no ve casi nada de lo que realmente es Renoise. Con las imagenes se puede hacer una idea, pero ami me costó aprender un huevo. No tenia ni idea de música y ni siquiera sabia lo que era un tracker. Estoy esperando con ganas una versión nueva cargada de novedades.
Tercero, no se como enfocais el tema de los DJ pero para mi ese mundillo esta mas que quemado. Tengo algún colega que es DJ y no veas como me pone a su entorno a parir. Que hay mucha prepotencia, que hoy en dia hasta un bebé pincha y compone música disco y que incluso muchos de los famosos pagan a otros para que les arreglen las cosas para que suenen guay. Con pasta haces de todo sin ser el autor.
Hubiera estado bien que añadir mas detalles de como manejarlo todo y como componer con Renoise. Yo todavía no me aclaro a grabar tocando el piano con un teclado, lo compongo todo a pelo en la pagina en modo edición.
De todas formas gracias por esto. Me ha gustado leerlo.
Saludossss
Hola Samuel
¡Gracias por tus comentarios! Sorprende tu crítica a este post, ya que el artículo no es precisamente corto que digamos. Está enfocado a presentar de algún modo Renoise y sus características con algo de profundidad a través de la guía de iniciación, pero para nada es un manual ni tiene intención de serlo. Por tanto hay un montón de cosas que se quedan en el aire. Además, se enfoca de pasada viendo también su entorno y lo que está suceciendo hoy en día con otros DAWs y con Renoise. Por supuesto, todo artículo es mejorable, pero ya nos parecía incluso demasiado largo.
Pero seguro que alguien interesado en iniciarse con Renoise le gustará. Quizás tú como ya lo conoces de hace bastante tiempo te ha resultado escaso o con falta de contenido. Pero entiende una cosa, Renoise es muy amplio y tiene muchos detalles, es imposible explicarlo todo y es que no es nuestra intención.
La guía y las fotos servirán para que la gente interesada instale Renoise y lo pruebe. Que vea que pinta tiene. Si no es así es que no están interesados y ahí no hay nada que hacer. Renoise es una muy buena herramienta para componer, y es una lástima que en España no se defienda como tal, simplemente porque no es «tan comercial» como las demás. Otros DAW cuestan más en parte porque tienen que costear también la publicidad que tienen detrás, no porque sean precisamente mejores, ni mucho menos.
Sobre los DJ preferimos no comentar nada, porque sería desviar el tema. Para eso ya están los foros y webs especializadas, allí ya pondrán a parir a quien toque.
Sobre componer con el piano MIDI es fácil. Una forma de hacerlo es activando el seguidor del patrón en el Editor de Patrones (tecla «Scroll»), al lado derecho del botón de edición (tecla «Esc»). Puedes usar el patrón 0 para arrancar con el metrónomo para seguir el compás y empezar a tocar en el patrón 1, activar una función de inicio de metrónomo en las preferencias. Luego ya modificas como quieras el orden. Activa los botones VOL y DLY del editor (debajo), para que se graben los parámetros mientras toques. Así podrás grabar exactamente lo que tocas con el teclado MIDI y si te equivocas sigue, luego podrás editarlo en el patrón grabado. Para hacer una secuencia larga crea tantos patrones como creas oportuno antes. También puedes usar una melodia repetitiva que te marque el tempo sin el metrónomo. Incluso con el Editor de Frases puedes crear un metrónomo personalizado. Como usas metal, puedes crear la batería primero para que te marque el compás, y luego tocar el instrumento que desees desde el teclado. Pruébalo, seguro que te saldrá. Es muy fácil. Si no sabes usar los parámetros delay, aprende a usarlos, te ayudará un montón en tus composiciones, dándoles esa sensibilidad instrumental.
Esperamos haberte ayudado. Si tienes más comentarios, no dudas en dejarlos caer por aquí…
Un saludo
Hola de nuevo
Gracias por los apuntes!!!! Este fin de semana mirare de sacarle tiempo a ver si me sale con mi Korg. Interesante también lo de Redux, que acaba de salir ya. Parece que Renoise ya no esta solo. Bajare la demo para probarlo pero me da a mi que no me servirá. Si tengo Renoise para que quiero Redux si se supone que hace lo mismo o casi. Yo lo que quiero es que mejoren Renoise!!!
Llevo como un mes haciendo una cancion nueva y me estoy saturando. Me llega la inspiración a golpes jijijji. A ver si con el nuevo Windows 10 y las novedades que se esperan con Redux me cambio todo el software este verano y revivo mi PC, que está algo viejo. También tengo un problema en casa y es que no estoy solo y cuando quiero componer me molestan. Me jode cantidad
He puesto a Hardaily en mi lista de favoritos. Os seguiré
Un saludo
Hola Samuel ¡Gracias por seguirnos!
Redux 1.0 lo puedes usar con Renoise 3.0.1 perfectamente, pero sí es cierto que gran cantidad de sus funciones ya las trae Renoise. Se espera que Renoise 3.1 traiga todas las novedades de Redux, que no son pocas, aparte de más mejoras.
Sí, para componer hay que estar solo, sin que nadie te moleste. Eso es sagrado. Prueba lo del piano que seguro que te saldrá. Cuando pilles el truquillo le cojerás aún más cariño a Renoise. Ya verás.
Saludos